原文服务方: 物联网技术       
摘要:
针对连铸生产过程的多人协作培训,文中应用Unity 3D游戏引擎和Photon Server服务器引擎,设计并实现了一套基于客户端/服务器的分布式虚拟仿真协作系统.系统将地理上相互独立的用户通过计算机网络连接到同一个虚拟世界,使用户共享资源,实现多用户的协同工作,满足连铸培训的需求.
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多阈值DR
内容分析
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文献信息
篇名 基于分布式虚拟现实的连铸多人协作系统
来源期刊 物联网技术 学科
关键词 虚拟现实 分布式技术 多人协作 信息同步 仿真协作 分布式虚拟
年,卷(期) 2019,(4) 所属期刊栏目 智能处理与应用
研究方向 页码范围 102-103,106
页数 3页 分类号 TP393
字数 语种 中文
DOI 10.16667/j.issn.2095-1302.2019.04.027
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 阚阔 2 1 1.0 1.0
2 张凯峰 2 4 1.0 2.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
分布式技术
多人协作
信息同步
仿真协作
分布式虚拟
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
物联网技术
月刊
2095-1302
61-1483/TP
16开
2011-01-01
chi
出版文献量(篇)
5103
总下载数(次)
0
总被引数(次)
13151
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