作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
2016年《精灵宝可梦GO》推出之时可以说是聚集了足够的人气,在一众游戏中脱颖而岀。扩散范围之广、玩家投入度之深恐怕很难再现。然而即使没有了流行文化的聚光灯,游戏依然保持着良好的发展态势。对于玩家来说,2018年是目前看来本作发展最好的一年。
推荐文章
舟山渔场的过去、现在与未来
舟山渔场
渔业资源
衰退
生态振兴
植物转基因技术的过去、现在和未来
植物转基因技术
农杆菌介导法
选择标记基因
植物离体再生
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 《精灵宝可梦GO》的过去、现在和未来
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 扩散范围 流行文化 聚光灯 游戏
年,卷(期) yxjsyjs_2019,(6) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 10-16
页数 7页 分类号 TS943.722
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2019(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
扩散范围
流行文化
聚光灯
游戏
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
论文1v1指导