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摘要:
这两年VR领域一直很平淡,既没有2015年为各大资金极力追捧的狂热,也没有2016年各大专业VR头显齐齐落地的壮观,甚至与之息息相关的5G最近火得不行,都没把VR的行情给带起来。但是任天堂的一则消息,却让游戏业界关注起了任天堂的VR,因为《Labo》发售了新的VR套装。那么,这真的意味任天堂回归了VR领域了吗?
内容分析
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文献信息
篇名 任天堂回归VR了吗?
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 任天堂 VR 回归 游戏业
年,卷(期) yxjsyjs_2019,(6) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 24-25
页数 2页 分类号 TP391.9
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DOI
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2019(0)
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研究主题发展历程
节点文献
任天堂
VR
回归
游戏业
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
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