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摘要:
为探索体感技术与教育教学深度融合在学习体验重塑中的作用,挖掘融合过程中相关理论、扮演角色与潜在价值,首先介绍体感技术内涵与类别,然后通过文献研究法探讨体感技术在不同教育环节中的应用,最后借助案例研究法剖析体感技术在教育中扮演的角色与潜在价值.研究发现,体感技术与教育教学深度融合的核心理论是游戏理论,其主要扮演教或学的环境、教具与学具、教或学的内容3类角色,其潜在价值主要是促进学生动觉学习、推动学生同步协作学习、实现游戏化学习.
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内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 体感技术与教学深度融合:重塑学习体验
来源期刊 软件导刊 学科 教育
关键词 体感技术 教育应用 学习交互 学习体验 游戏理论 动觉学习
年,卷(期) 2019,(9) 所属期刊栏目 计算机与网络教学
研究方向 页码范围 211-216
页数 6页 分类号 G434
字数 8440字 语种 中文
DOI 10.11907/rjdk.182887
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王运武 江苏师范大学智慧教育学院 89 1098 17.0 32.0
2 史贝贝 江苏师范大学智慧教育学院 6 29 2.0 5.0
3 杨萍 江苏师范大学智慧教育学院 8 72 4.0 8.0
4 姚宇翔 苏州工业园区第二高级中学信息中心 2 18 1.0 2.0
传播情况
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2019(1)
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研究主题发展历程
节点文献
体感技术
教育应用
学习交互
学习体验
游戏理论
动觉学习
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
软件导刊
月刊
1672-7800
42-1671/TP
16开
湖北省武汉市
38-431
2002
chi
出版文献量(篇)
9809
总下载数(次)
57
总被引数(次)
30383
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