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原文服务方: 传媒论坛       
摘要:
基于对10名研究对象进入深入访谈,通过分析他们的访谈内容来研究青少年的在网络游戏中的媒介素养情况,经实证研究发现:青少年在网络游戏行为易受到所属群体的影响,并且青少年对网络游戏对自身的影响有显著的第三人效果,青少年在网络游戏对自己的影响没有清晰的认识,青少年在认识自己在游戏中的投资和游戏对自己的影响方面的媒介素养有待提高.
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内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 青少年网络游戏中的媒介素养
来源期刊 传媒论坛 学科
关键词 青少年 网络游戏 媒介素养
年,卷(期) 2019,(15) 所属期刊栏目 传媒热点
研究方向 页码范围 28-29,31
页数 3页 分类号 G206.2
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.2096-5079.2019.15.016
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 康小英 中国传媒大学传播研究院 1 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
青少年
网络游戏
媒介素养
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
传媒论坛
半月刊
2096-5079
36-1348/G2
16开
2018-01-01
chi
出版文献量(篇)
9848
总下载数(次)
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4305
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