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摘要:
通过对儿童认知过程的分析得出儿童智能交互玩具的设计方法.通过儿童认知过程分析,归纳关键认知模式,提出基于玩具设计的认知强化和认知拓展的信息接纳理论模型,并总结相应的智能化、交互性的设计方法.通过认知过程设计模型设计出一款以博物馆文创玩具产品设计为背景的儿童智能交互玩具设计.以认知信息接纳理论模型为基础的智能交互设计方法与理论,能够帮助提升儿童玩具的设计效率,并提升儿童娱乐认知.
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多元智能
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人工智能
专家系统
认知科学
内容分析
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文献信息
篇名 基于认知过程的儿童智能交互玩具设计研究
来源期刊 设计 学科 工学
关键词 产品设计 儿童玩具 智能交互 认知过程
年,卷(期) 2019,(13) 所属期刊栏目 关注思考
研究方向 页码范围 20-22
页数 3页 分类号 TB472
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张祖耀 18 16 3.0 4.0
2 张紫然 5 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
产品设计
儿童玩具
智能交互
认知过程
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
设计
半月刊
1003-0069
11-5127/TB
16开
北京市西城区下斜街29号
80-636
1988
chi
出版文献量(篇)
11032
总下载数(次)
78
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