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摘要:
系统以惯性传感器的数据采集为硬件基础,借助ARDUINO开发平台,在Unity3D软件中实现了虚拟仿生模型的动作设计.基于仿生模型的三维姿态解算原理,设计并渲染了虚拟的手臂仿生模型,依此剖析模型的姿态变化方式;根据手臂模型的3D脚本控制,实现模型节点角度的三维空间变化;在惯性传感器的应用基础上,完成固定于测试者手臂上的三个传感节点的数据采集,并通过ARDUINO开发平台将角度数据传至上位机.在上位机3D视频软件中,通过挂接模型的脚本文档,将硬件获取的角度数据与虚拟手臂模型的3个节点的transform组件相关联,实现虚拟仿生动作与测试者实际动作的同步变化,同时达到了虚拟模型的动作捕捉设计的基本要求.
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文献信息
篇名 基于传感原理的虚拟仿生模型的动作设计
来源期刊 计算机技术与发展 学科 工学
关键词 惯性传感器 虚拟仿生模型 姿态解算 脚本控制 transform组件
年,卷(期) 2019,(5) 所属期刊栏目 应用开发研究
研究方向 页码范围 201-204
页数 4页 分类号 TP242.6+2
字数 2014字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-629X.2019.05.042
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张婧婧 新疆农业大学计算机与信息工程学院 48 95 6.0 6.0
2 白晓 新疆农业大学计算机与信息工程学院 3 2 1.0 1.0
3 张隅希 新疆农业大学计算机与信息工程学院 2 0 0.0 0.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
惯性传感器
虚拟仿生模型
姿态解算
脚本控制
transform组件
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机技术与发展
月刊
1673-629X
61-1450/TP
大16开
西安市雁塔路南段99号
52-127
1991
chi
出版文献量(篇)
12927
总下载数(次)
40
总被引数(次)
111596
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