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摘要:
馆藏的兵马俑陈列展示的方式具有历史场景代入感低、用户交互性差等缺点,一种基于虚拟现实的兵马俑复制品模型展示系统可以有效地解决上述问题.系统借助三维建模技术对场景和模型进行定义,同时通过Unity3D虚拟引擎开发完成场景选取和模型渲染等过程.经过测试,系统的各类操作平均处理时间小于0.1s,正常情况下出错概率仅为0.2%.该系统给用户带来虚拟历史场景下的体验,并提供与兵马俑模型交流互动的功能,为兵马俑参观提供了一种全新且有效的方式.
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文献信息
篇名 基于虚拟现实技术的兵马俑复制品模型展示系统
来源期刊 电子测量技术 学科 工学
关键词 虚拟现实 兵马俑 浸润感 交互性
年,卷(期) 2019,(19) 所属期刊栏目 信息技术及图像处理
研究方向 页码范围 154-157
页数 4页 分类号 TP399
字数 语种 中文
DOI 10.19651/j.cnki.emt.1903267
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 曲兴卫 24 15 2.0 3.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
兵马俑
浸润感
交互性
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电子测量技术
半月刊
1002-7300
11-2175/TN
大16开
北京市东城区北河沿大街79号
2-336
1977
chi
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