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摘要:
随着智能手机的普及,手机益智游戏受到了人们的广泛欢迎.Flash游戏具备视觉体验好、交互性强以及流式传输等优势,基于Flash技术设计手机跳跳龙益智游戏,可满足人们在碎片时间内的娱乐与益智需求.在分析游戏设计思想与主要元件设计后,围绕需要解决的主要问题,介绍了游戏场景循环移动、小龙上下跳跃动作、游戏关卡元素反复出现以及小龙与关卡元素碰撞检测等功能的详细技术实现过程.实际测试结果表明,该游戏操作简单、运行稳定,用户体验佳.最后总结了该益智游戏的特点以及今后需要进一步完善的方向.
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文献信息
篇名 基于Flash的手机跳跳龙益智游戏设计
来源期刊 软件导刊 学科 工学
关键词 Flash技术 手机游戏 益智游戏 跳跳龙 碰撞检测
年,卷(期) 2019,(12) 所属期刊栏目 软件设计与开发
研究方向 页码范围 142-145,150
页数 5页 分类号 TP319
字数 4532字 语种 中文
DOI 10.11907/rjdk.191310
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 吴伟信 泉州师范学院教育科学学院 15 33 3.0 5.0
传播情况
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引文网络
引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
Flash技术
手机游戏
益智游戏
跳跳龙
碰撞检测
研究起点
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研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
软件导刊
月刊
1672-7800
42-1671/TP
16开
湖北省武汉市
38-431
2002
chi
出版文献量(篇)
9809
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57
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30383
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