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虚拟现实艺术到来了吗?——试论VR电影创作的视听语言与交互性
虚拟现实艺术到来了吗?——试论VR电影创作的视听语言与交互性
作者:
丁妮
周雯
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
虚拟现实
电影创作
视听语言
交互性设计
摘要:
近年来,虚拟现实(VR)技术与电影的结合成为虚拟现实内容创作领域的一个重要突破口,并预示着电影创作一个新时代的开启.VR电影给人们带来全新观影体验的同时,颠覆着传统电影的创作观念和叙事逻辑.在制片方式、内容结构和观赏形式等各方面都呈现其独特景观.本文基于对近年来知名VR作品的解读,拟从五个关键要素出发,即剧情设计、场景设计、视线引导、声音定位和互动角色设计,对VR电影创作的视听语言机制和交互性设计问题进行分析,深入探讨这些要素在VR电影创作中的独特体现及发展趋势,为早期创作实践工作提供借鉴与参考.
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文献信息
篇名
虚拟现实艺术到来了吗?——试论VR电影创作的视听语言与交互性
来源期刊
当代电影
学科
关键词
虚拟现实
电影创作
视听语言
交互性设计
年,卷(期)
2019,(2)
所属期刊栏目
学苑论坛
研究方向
页码范围
160-163
页数
4页
分类号
字数
语种
中文
DOI
五维指标
作者信息
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姓名
单位
发文数
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丁妮
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引证文献(0)
二级引证文献(0)
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虚拟现实
电影创作
视听语言
交互性设计
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
当代电影
主办单位:
中国电影艺术研究中心
中国传媒大学
出版周期:
月刊
ISSN:
1002-4646
CN:
11-1447/G2
开本:
大16开
出版地:
北京市海淀区小西天文慧园路3号
邮发代号:
2-760
创刊时间:
1984
语种:
chi
出版文献量(篇)
7646
总下载数(次)
35
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