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摘要:
近年来,虚拟现实(VR)技术与电影的结合成为虚拟现实内容创作领域的一个重要突破口,并预示着电影创作一个新时代的开启.VR电影给人们带来全新观影体验的同时,颠覆着传统电影的创作观念和叙事逻辑.在制片方式、内容结构和观赏形式等各方面都呈现其独特景观.本文基于对近年来知名VR作品的解读,拟从五个关键要素出发,即剧情设计、场景设计、视线引导、声音定位和互动角色设计,对VR电影创作的视听语言机制和交互性设计问题进行分析,深入探讨这些要素在VR电影创作中的独特体现及发展趋势,为早期创作实践工作提供借鉴与参考.
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文献信息
篇名 虚拟现实艺术到来了吗?——试论VR电影创作的视听语言与交互性
来源期刊 当代电影 学科
关键词 虚拟现实 电影创作 视听语言 交互性设计
年,卷(期) 2019,(2) 所属期刊栏目 学苑论坛
研究方向 页码范围 160-163
页数 4页 分类号
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 丁妮 12 123 6.0 11.0
2 周雯 26 47 4.0 5.0
传播情况
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2001(1)
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
电影创作
视听语言
交互性设计
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
当代电影
月刊
1002-4646
11-1447/G2
大16开
北京市海淀区小西天文慧园路3号
2-760
1984
chi
出版文献量(篇)
7646
总下载数(次)
35
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