原文服务方: 现代电子技术       
摘要:
针对交互型虚拟现实室内场景建设以及人物漫游问题,提出一种基于改进二叉树BSP的室内场景管理方法,并采用遗传算法实现该场景下的人物路径规划.首先,在基于几何建模法的虚拟漫游系统中,利用改进的二叉空间剖分BSP树算法对三维场景进行预处理,从而提高实时图形绘制的效率;然后,对漫游场景进行栅格化处理,并采用遗传算法实现两点间最短漫游路径的计算.室内场景漫游测试结果表明,相比传统的A*算法,提出的BSP-遗传漫游算法在耗时和最短路径长度两方面均表现出一定的优势.
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文献信息
篇名 基于虚拟现实技术的三维室内设计及人物漫游技术
来源期刊 现代电子技术 学科
关键词 室内场景管理 虚拟现实技术 三维场景预处理 实时图形绘制 路径规划 漫游技术
年,卷(期) 2019,(19) 所属期刊栏目 测控与自动化技术
研究方向 页码范围 95-97,102
页数 4页 分类号 TN02-34|TP391.41
字数 语种 中文
DOI 10.16652/j.issn.1004-373x.2019.19.022
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张兴刚 9 8 1.0 2.0
2 闫秋羽 常州大学怀德学院 12 2 1.0 1.0
3 郝冬冬 常州大学怀德学院 7 7 1.0 2.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
室内场景管理
虚拟现实技术
三维场景预处理
实时图形绘制
路径规划
漫游技术
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代电子技术
半月刊
1004-373X
61-1224/TN
大16开
1977-01-01
chi
出版文献量(篇)
23937
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总被引数(次)
135074
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