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摘要:
次世代游戏中角色的视觉效果直接影响游戏的质量和体验.本文主要通过对次世代游戏角色建模的关键技术进行探讨,介绍建模的一般流程,对比研究主流软件在次世代游戏角色建模的应用.
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浅析次世代游戏模型技术特征和制作流程
次世代游戏
模型
贴图
流程
三维虚拟动画设计中的角色绘画与建模
三维虚拟动画
动画设计
角色绘画
角色建模
动作捕捉
特征分析
模具高速数控加工中三维曲面建模的研究
模具
高速数控加工
三维曲面建模
高速铣削
利用游戏引擎制作三维动画的利弊探讨
游戏引擎
利弊
创新化
三维动画
信息技术
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 浅析次世代游戏中三维角色建模技术和制作流程
来源期刊 电脑迷 学科
关键词 次世代游戏 三维角色建模 法线贴图
年,卷(期) 2019,(1) 所属期刊栏目 计算机教学
研究方向 页码范围 182
页数 1页 分类号
字数 1335字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张铷钫 四川大学锦城学院 21 5 2.0 2.0
2 李滟秋 四川大学锦城学院 1 0 0.0 0.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
次世代游戏
三维角色建模
法线贴图
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑迷
旬刊
1672-528X
50-1163/TP
16开
重庆市渝中区双钢路3号科协大厦1202(武汉市洪山区珞狮北路2号樱花大厦A座15楼 430070)
78-230
2003
chi
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