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动漫人物脸谱化的视觉符号传播 ——以动漫《灌篮高手》为例
动漫人物脸谱化的视觉符号传播 ——以动漫《灌篮高手》为例
作者:
惠赫
罗明皓
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
动漫
脸谱化形象
视觉图像
青少年
摘要:
本文立足于动漫这一特殊的图像视觉媒介进行传播分析,以《灌篮高手》这一影响力巨大的体育动漫为例,从人物形象脸谱化的视觉传播效果角度分析动漫给社会中的"成人初显期",即青少年群体这一特殊人群所带来的传播效果进行分析.从动漫的视觉传播效果来思考青少年心理上如何树立健康的体育价值取向.
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文献信息
篇名
动漫人物脸谱化的视觉符号传播 ——以动漫《灌篮高手》为例
来源期刊
东南传播
学科
关键词
动漫
脸谱化形象
视觉图像
青少年
年,卷(期)
2019,(1)
所属期刊栏目
跨文化传播
研究方向
页码范围
53-54
页数
2页
分类号
字数
4393字
语种
中文
DOI
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
惠赫
西南大学新闻传媒学院
3
2
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罗明皓
西南大学新闻传媒学院
3
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动漫
脸谱化形象
视觉图像
青少年
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
东南传播
主办单位:
福建省广播影视集团
出版周期:
月刊
ISSN:
1672-9579
CN:
35-1274/J
开本:
大16开
出版地:
福建省福州市白马北路253号广电大院四-五层
邮发代号:
创刊时间:
2004
语种:
chi
出版文献量(篇)
10012
总下载数(次)
51
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