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摘要:
广西博物馆推出的HTML5游戏具有诸多优势,让玩家在玩游戏的过程中也能达到轻量化、碎片化、结构化的知识积累,有效助力民族文化的传播推广.
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篇名 HTML5游戏助力"壮族三月三"民族文化传播——以广西博物馆"壮族三月三"系列HTML5游戏开发与应用为例
来源期刊 产业与科技论坛 学科
关键词 HTML5游戏 壮族三月三 民族文化传播
年,卷(期) 2019,(24) 所属期刊栏目 评价分析
研究方向 页码范围 99-100
页数 2页 分类号
字数 1846字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 林洁 7 21 2.0 4.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
HTML5游戏
壮族三月三
民族文化传播
研究起点
研究来源
研究分支
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
产业与科技论坛
半月刊
1673-5641
13-1371/F
大16开
河北省石家庄市
18-181
2006
chi
出版文献量(篇)
43551
总下载数(次)
161
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66232
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