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摘要:
目前应用商店中的PRG类游戏有很多种,但往往存在人物单一等问题.针对该问题,旨在开发一款既包含其它PRG类游戏元素,又不缺乏多样性的PRG类游戏.基于Unity3D游戏引擎组件与脚本、怪物智能导航及AssetBundle加载技术等,采用SQLite轻量级数据库,在Visual Studio2017开发平台上设计并实现了一款角色扮演游戏.首先进行功能与性能需求分析,然后给出游戏背景故事与游戏流程,阐述了游戏界面与游戏场景设计思想,最后详述了游戏关键开发技术,并展示了游戏实现效果.
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文献信息
篇名 基于Unidy3D的角色扮演游戏设计与实现
来源期刊 软件导刊 学科 工学
关键词 Unity3D AssetBundle加载 SQLite轻量级数据库 角色扮演游戏
年,卷(期) 2019,(8) 所属期刊栏目 软件设计与开发
研究方向 页码范围 75-79
页数 5页 分类号 TP319
字数 5017字 语种 中文
DOI 10.11907/rjdk.191239
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 袁科 河南大学计算机与信息工程学院 8 15 2.0 3.0
2 高启文 河南大学计算机与信息工程学院 1 2 1.0 1.0
3 闫永航 河南大学计算机与信息工程学院 6 3 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
Unity3D
AssetBundle加载
SQLite轻量级数据库
角色扮演游戏
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
软件导刊
月刊
1672-7800
42-1671/TP
16开
湖北省武汉市
38-431
2002
chi
出版文献量(篇)
9809
总下载数(次)
57
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