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摘要:
随着现代科学技术迅猛发展,传统的教育方式已然不能满足新型时代的发展,为适应现代社会的人才需求,培养未来型人才,一些先进国家创立了一系列新型人才培养方案.创客教育,以及由美国开始的STEAM教育成为了现代教育发展的主要趋势.STEAM有别于传统的单学科、重书本知识的教育方式,它是一种重实践的超学科教育概念.本文从儿童STEAM教育的现状入手,剖析STEAM教育的本质及其对玩具设计的意义.从STEAM教育中的"科学、技术、工程、艺术、数学"五个方面具体分析儿童玩具与其之间的关系,推进儿童玩具与儿童STEAM教育玩学结合.基于对STEAM教育的探索,结合现有的高新科技,提出儿童智能玩具设计主要创新形式,定义智能玩具设计的原则、思路和方法.
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文献信息
篇名 基于STEAM教育的儿童玩具创新设计研究
来源期刊 工业设计 学科 工学
关键词 STEAM教育 智能玩具 STEAM玩具 玩具设计
年,卷(期) 2019,(4) 所属期刊栏目 前沿与动态
研究方向 页码范围 146-147
页数 2页 分类号 TB472
字数 2335字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 周冰洁 11 1 1.0 1.0
2 唐玉红 1 1 1.0 1.0
3 向路遥 1 1 1.0 1.0
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STEAM玩具
玩具设计
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期刊影响力
工业设计
月刊
1672-7053
23-1516/T
大16开
黑龙江省哈尔滨市
14-339
2005
chi
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9134
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