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摘要:
2017年1月9日,"微信之父"张小龙推出了具有触手可及、无需下载、用完即走、无需卸载特点的微信小程序.微信小程序,属于一种碎片化娱乐,很好的满足了碎片化娱乐的需求,带来了更多娱乐的可能.例如单机类的《欢乐斗地主》、《猪猪侠快跑》、《消灭病毒》等就是其中的佼佼者,让很多用户都玩起来上瘾.本文将要做基于微信小程序的跳一跳小游戏,为了更好的为人们提供碎片化娱乐带来的方便与乐趣,并通过学习和调研,了解用户的需求,使用户的满意程度实现最大化,然后分析游戏的进一步属性,来更好的改进游戏.
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文献信息
篇名 基于微信小程序的"跳一跳"小游戏设计
来源期刊 电子制作 学科
关键词 微信小游戏 游戏开发 跳一跳
年,卷(期) 2019,(18) 所属期刊栏目 软件开发
研究方向 页码范围 42-45
页数 4页 分类号
字数 2354字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-5059.2019.18.017
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李昱杉 1 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
微信小游戏
游戏开发
跳一跳
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电子制作
半月刊
1006-5059
11-3571/TN
大16开
北京市
1994
chi
出版文献量(篇)
22336
总下载数(次)
116
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