作者:
原文服务方: 现代电子技术       
摘要:
虚拟现实技术是指利用计算机多媒体技术从人的嗅觉、视觉、触觉和听觉等多方面来全方位模拟环境,让人们在计算机构筑的虚拟环境中有身处其中之感,借助于人机交互可以获得各种信息.文中首先对系统的设计目标和功能结构设计展开分析,然后在Web上利用VR技术来完成相应虚拟校园系统的开发.在此过程中对虚拟现实技术进行概述,并结合校园导向标识系统设计所需提出借助于VR实现该导向系统的可行性方案;最后给出虚拟校园系统的整体框架、所需技术与实现策略,同时还对该系统的交互与建模方法进行了论述.
推荐文章
基于VR虚拟漫游系统的任务树交互设计应用研究
虚拟现实
漫游系统
人机交互
任务调度
任务树
算法分析
基于VR虚拟漫游系统的任务树交互设计应用研究
虚拟现实
漫游系统
人机交互
任务调度
任务树
算法分析
虚拟漫游系统交互机制的设计与实现
虚拟漫游系统
任务树
用户界面设计
CTT任务模型
关系符号
交互
基于虚拟现实技术的古建筑VR漫游系统研究
虚拟现实技术
古建筑
漫游系统
交互设计
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 基于VR虚拟漫游技术的交互设计应用研究
来源期刊 现代电子技术 学科
关键词 虚拟现实技术 校园漫游系统 交互设计 三维模型 虚拟系统开发 人机交互
年,卷(期) 2019,(15) 所属期刊栏目 网络与信息安全
研究方向 页码范围 86-90
页数 5页 分类号 TN919.85-34
字数 语种 中文
DOI 10.16652/j.issn.1004-373x.2019.15.021
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 姬喆 7 5 2.0 2.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (19)
共引文献  (25)
参考文献  (9)
节点文献
引证文献  (3)
同被引文献  (9)
二级引证文献  (2)
1998(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2001(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2002(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2003(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2004(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2005(3)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(2)
2006(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2008(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2011(3)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(2)
2012(2)
  • 参考文献(2)
  • 二级参考文献(0)
2014(3)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(3)
2015(4)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(4)
2016(2)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(1)
2017(2)
  • 参考文献(2)
  • 二级参考文献(0)
2019(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(2)
  • 二级引证文献(0)
2019(2)
  • 引证文献(2)
  • 二级引证文献(0)
2020(3)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(2)
研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实技术
校园漫游系统
交互设计
三维模型
虚拟系统开发
人机交互
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代电子技术
半月刊
1004-373X
61-1224/TN
大16开
1977-01-01
chi
出版文献量(篇)
23937
总下载数(次)
0
总被引数(次)
135074
  • 期刊分类
  • 期刊(年)
  • 期刊(期)
  • 期刊推荐
论文1v1指导