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摘要:
本文通过分析技术课程教学活动的特点及“技术意识、工程思维、创新设计、图样表达、物化能力”五大学科核心素养,提出 将 STEAM 教育理念引入技术课堂教学中的创新式教学模式,以开源组件(Arduino)为活动载体,以学生主动参与、亲身体验为主要学习 方式,结合开源软硬件的开放性,拓展性,综合性,以项目式教学为主要方式,给学生一个自主探究的学习氛围,让他们在密切联系学习、 生活和社会实际的有意义的任务情境中,通过完成项目来学习有关系统的知识、获得技能、形成能力,提高技术素养。
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运用策略探究
中学信息技术课程教学模式创新探究
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教学模式
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文献信息
篇名 STEAM 视域下的技术课程教学模式探究——以“创意闹钟”项目设计为例
来源期刊 电脑乐园·信息化教学 学科 社会科学
关键词 STEAM教育理念 学科核心素养 创意闹钟
年,卷(期) 2019,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 0159-0159
页数 1页 分类号 C
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1 陈宝红 1 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
STEAM教育理念
学科核心素养
创意闹钟
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研究来源
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引文网络交叉学科
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期刊影响力
电脑乐园
月刊
1008-2352
45-1239/TP
广西南宁市鲤湾路8号
出版文献量(篇)
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