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基于深度优先搜索的连连看游戏路径查找算法
基于深度优先搜索的连连看游戏路径查找算法
作者:
黎利辉
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
连连看游戏
路径
深度优先搜索
栈
轨迹
摘要:
针对目前连连看游戏路径查找算法不够精练的问题,基于深度优先搜索和栈的思想,设计了一个全新的路径查找算法.有别于其它查找路径与记录路径轨迹需要分两步进行的算法,本算法判断两个点之间如果存在路径,则同时会记录有效路径的轨迹.本算法向东南西北四个方向递归探测路径时,各方向的探测原理是一样的,故算法非常精练.同时还设计了布局算法、死局判断算法和游戏提示算法、重排算法,故这是一套非常完备的连连看游戏算法,具有很强的实际应用价值.
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篇名
基于深度优先搜索的连连看游戏路径查找算法
来源期刊
福建电脑
学科
关键词
连连看游戏
路径
深度优先搜索
栈
轨迹
年,卷(期)
2019,(1)
所属期刊栏目
基金项目论文
研究方向
页码范围
16-18
页数
3页
分类号
字数
3780字
语种
中文
DOI
10.16707/j.cnki.fjpc.2019.01.008
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
黎利辉
26
45
4.0
5.0
传播情况
被引次数趋势
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节点文献
连连看游戏
路径
深度优先搜索
栈
轨迹
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
福建电脑
主办单位:
福建省计算机学会
出版周期:
月刊
ISSN:
1673-2782
CN:
35-1115/TP
开本:
大16开
出版地:
福州市华林邮局29号信箱
邮发代号:
创刊时间:
1985
语种:
chi
出版文献量(篇)
21147
总下载数(次)
86
总被引数(次)
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