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原文服务方: 现代电子技术       
摘要:
传统的复原系统在对动画建筑场景进行复原时,会出现一定程度的损坏,很难达到无损复原,影响人们的视觉体验.为了解决这一问题,设计一种新的动画建筑场景复原系统,该系统引用几何特征原理.文中仅针对硬件进行设计,并给出硬件结构图.系统主要由显示器、存储器、处理器和传输器四部分组成,处理器选用48位处理器,能够同时处理简单指令集和复杂指令集;存储器选用OYR存储器,能够实现多类型存储;传输器采用隔层结构、上层结构和网络结构,实现数据的多方位传输;显示器选用彩色二极管为核心装置,解决闪烁问题.为验证系统的工作效果,与传统系统进行实验对比,结果表明,基于几何特征的复原系统能够实现动画建筑场景的无损复原,使人们拥有完美的观赏体验.
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文献信息
篇名 基于几何特征的动画建筑场景无损复原系统设计
来源期刊 现代电子技术 学科
关键词 无损复原系统 硬件设计 数据传输 动画建筑场景 场景复原 实验验证
年,卷(期) 2019,(21) 所属期刊栏目 电子技术及应用
研究方向 页码范围 105-109
页数 5页 分类号 TN02-34|TP301.6
字数 语种 中文
DOI 10.16652/j.issn.1004-373x.2019.21.023
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无损复原系统
硬件设计
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动画建筑场景
场景复原
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研究起点
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相关学者/机构
期刊影响力
现代电子技术
半月刊
1004-373X
61-1224/TN
大16开
1977-01-01
chi
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23937
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