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摘要:
《3D World》杂志聚集著名设计师与工作室团队,带您领略他们如何制作那些细腻如电影的电子游戏。电影艺术对于电子游戏世界至关重要,尽管它们很少像游戏元素那样受人关注,但具有众多用途,从推进游戏故事进展到促进游戏发行,功不可没。根据匈牙利公司Digic Pictures的看法,游戏电影化是纯数码短片的一种特殊类型,介于特效与三维动画之间。
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文献信息
篇名 按下X,—路到底
来源期刊 艺术教育 学科 工学
关键词 电子游戏 电影艺术 World 游戏故事 特殊类型 三维动画 工作室 设计师
年,卷(期) 2019,(6) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 285-287
页数 3页 分类号 TP393
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
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引文网络
引文网络
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2019(0)
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研究主题发展历程
节点文献
电子游戏
电影艺术
World
游戏故事
特殊类型
三维动画
工作室
设计师
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
艺术教育
月刊
1002-8900
11-1188/J
大16开
北京市朝阳区东土城路15号403室
82-109
1979
chi
出版文献量(篇)
26331
总下载数(次)
136
总被引数(次)
37376
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