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原文服务方: 现代电子技术       
摘要:
为了获取三维可视化的虚拟现实景观效果,采用Lumion软件设计与实现虚拟现实景观的仿真.基于Lumion的虚拟现实景观仿真设计流程包括采集景观数据、景观三维模型导入、景观仿真细节处理、景观可视化渲染出图等关键步骤;基于该流程利用3ds MAX软件构建景观模型并导入到Lumion软件,采用不规则三角网模型为导入完成的景观模型创建可视化效果;通过材质处理、添加配景方式处理景观设计细节;在此基础上采用GetValue,SetValue程序批量渲染景观元素,存储完成后输出虚拟现实景观可视化图像.实验结果表明,所提方法可视化建模误差稳定在1% ~ 3%之间,误差小、稳定性好;渲染批量物体用时均值约为8.9 s,是一种高效率的虚拟现实景观仿真设计方法.
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文献信息
篇名 基于Lumion的虚拟现实景观仿真设计与实现
来源期刊 现代电子技术 学科
关键词 Lumion 虚拟现实景观 可视化 渲染 仿真设计 不规则三角网模型
年,卷(期) 2019,(8) 所属期刊栏目 计算机科学与应用
研究方向 页码范围 68-72
页数 5页 分类号 TN911.73-34|TP317.4
字数 语种 中文
DOI 10.16652/j.issn.1004-373x.2019.08.016
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 覃丽琼 广西师范大学设计学院 8 12 3.0 3.0
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节点文献
Lumion
虚拟现实景观
可视化
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仿真设计
不规则三角网模型
研究起点
研究来源
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代电子技术
半月刊
1004-373X
61-1224/TN
大16开
1977-01-01
chi
出版文献量(篇)
23937
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