作者:
原文服务方: 现代电子技术       
摘要:
传统室内虚拟交互设计系统使用3ds MAX技术完成研发,缺乏自由寻径漫游,虚拟场景交互效果差.为此,设计新的室内环境虚拟交互式设计系统.该系统功能架构主要包括漫游与交互两个模块,表现层、开发接口、Unity3D服务、数据库与数据模型构成系统技术平台,在Unity3D引擎以及C#语言的基础上,利用射线拾取算法和线性插值点算法实现室内虚拟场景中的对象拾取和自由寻径漫游.实验结果表明,所设计系统的鼠标拾取功能、场景漫游功能满足设计要求和用户需求,交互性能佳.
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室内环境
生态化
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理念
基于RFD5800的室内环境监控系统设计与实现
RFD5800
环境监控
无线传输
传感器
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 室内环境虚拟交互式设计系统的研发与实现
来源期刊 现代电子技术 学科
关键词 室内环境 虚拟交互 Unity3D技术 对象拾取 自由寻径漫游 线性插值点算法
年,卷(期) 2019,(8) 所属期刊栏目 前沿交叉科学
研究方向 页码范围 164-167
页数 4页 分类号 TN911-34|TP391.72
字数 语种 中文
DOI 10.16652/j.issn.1004-373x.2019.08.036
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作者信息
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1 高亚峰 江南大学设计学院 10 9 1.0 3.0
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研究主题发展历程
节点文献
室内环境
虚拟交互
Unity3D技术
对象拾取
自由寻径漫游
线性插值点算法
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代电子技术
半月刊
1004-373X
61-1224/TN
大16开
1977-01-01
chi
出版文献量(篇)
23937
总下载数(次)
0
总被引数(次)
135074
相关基金
国家自然科学基金
英文译名:the National Natural Science Foundation of China
官方网址:http://www.nsfc.gov.cn/
项目类型:青年科学基金项目(面上项目)
学科类型:数理科学
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