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原文服务方: 现代电子技术       
摘要:
针对当前三维虚拟景观建模方法存在效果差、交互性能差等问题,为了改善三维虚拟景观建模效果,提出基于3DMAX三维虚拟景观的建模和虚拟设计方法.首先,采用3DMAX技术将虚拟元素融合到现实场景中,并综合分析逆世界融合下的系统性景观空间、多感知交互下的综合性场景思维,设计三维虚拟景观的互动展示模式;然后,分析超时空概念下的三维虚拟景观交互过程,如空间界面的互动性关联、空间尺度的自由性延展以及空间环境的动态性变化;最后,实验结果表明,文中方法可以提高三维虚拟景观建模效果,增强三维虚拟景观设计交互性能.
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文献信息
篇名 3DMAX三维虚拟景观的建模和虚拟设计
来源期刊 现代电子技术 学科
关键词 三维虚拟景观 体验分析 时空概念 多感知交互 3DMAX技术 虚拟景观建模
年,卷(期) 2019,(17) 所属期刊栏目 测控与自动化技术
研究方向 页码范围 163-167
页数 5页 分类号 TN99-34|J504
字数 语种 中文
DOI 10.16652/j.issn.1004-373x.2019.17.035
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李琴 贵州师范学院美术与设计学院 27 18 3.0 3.0
2 霍山 贵州师范学院美术与设计学院 1 3 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
三维虚拟景观
体验分析
时空概念
多感知交互
3DMAX技术
虚拟景观建模
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代电子技术
半月刊
1004-373X
61-1224/TN
大16开
1977-01-01
chi
出版文献量(篇)
23937
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