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摘要:
从1990年11月到1999年节气立冬(11月8日)能被三巨头看中,成为新主机的第一方游戏开放商。最后还成功开发出一款销量喜人的独占游戏,这种经历对于一个工作室来说可以说是一个千载难逢的机会。但很多时候,游戏成功的原因其实是“时势造英雄”,如果制作组不能和他们出品的游戏一起与时俱进,那么无论之前取得成功有多辉煌,终究会有结束的一天。
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关键词云
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相关文献总数  
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文献信息
篇名 游朝忆日
来源期刊 游戏机实用技术 学科 经济
关键词 时势造英雄 工作室 三巨头 开放商 游戏 与时俱进
年,卷(期) yxjsyjs_2019,(21) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 160-161
页数 2页 分类号 F42
字数 语种
DOI
五维指标
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2019(0)
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研究主题发展历程
节点文献
时势造英雄
工作室
三巨头
开放商
游戏
与时俱进
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
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