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原文服务方: 现代电子技术       
摘要:
为保证园林景观设计的合理性,对其进行规划效果模拟具有重要的现实意义.针对传统中两种园林景观规划效果模拟系统存在的问题,在虚拟现实技术的基础上设计一种新的园林景观规划效果模拟系统.该系统整体框架由用户层、应用层以及显示层三层结构组成;根据系统框架结构选用采集设备、主控设备、输出及显示设备等硬件;根据系统框架结构设计系统软件运行主程序.经验证,利用基于虚拟现实技术的系统进行园林景观规划效果模拟,真实感达到95%以上,要比传统系统的模拟效果好.由此可见,基于虚拟现实技术的系统性能更好.
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文献信息
篇名 基于虚拟现实技术的园林景观规划效果模拟系统设计
来源期刊 现代电子技术 学科
关键词 虚拟现实技术 园林景观 规划效果模拟 系统设计 Unity3D 性能测试
年,卷(期) 2019,(20) 所属期刊栏目 前沿交叉科学
研究方向 页码范围 149-151,155
页数 4页 分类号 TN911-34|TP561
字数 语种 中文
DOI 10.16652/j.issn.1004-373x.2019.20.035
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李喜群 8 2 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实技术
园林景观
规划效果模拟
系统设计
Unity3D
性能测试
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代电子技术
半月刊
1004-373X
61-1224/TN
大16开
1977-01-01
chi
出版文献量(篇)
23937
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