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原文服务方: 现代电子技术       
摘要:
为满足舞台场景设计真实感、高效率要求,采用3DMAX完成三维虚拟的舞台场景建模和虚拟设计.利用3DMAX多媒体制作软件制作舞台场景三维模型,首先制作舞台各部分子模型,通过材质编辑和添加贴图增加舞台逼真效果,组合多个子模型进行适当布局和调整获取完整的三维舞台场景模型;完成3DMAX三维虚拟舞台场景建模后在VRP编辑器中展示,利用3DMAX-for-VRP导出插件,基于天空盒技术渲染舞台环境,通过动作、角色模块添加场景角色和动作效果,实现三维虚拟舞台设计.实验表明,所设计三维虚拟舞台场景逼真程度高于同类型方法,三维建模性能突出,该方法适用于三维虚拟场景设计以及特效场景制作.
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文献信息
篇名 基于3DMAX三维虚拟舞台场景建模和虚拟设计
来源期刊 现代电子技术 学科
关键词 虚拟设计 三维模型 舞台场景 场景建模 舞台环境渲染 3DMAX
年,卷(期) 2019,(19) 所属期刊栏目 测控与自动化技术
研究方向 页码范围 103-106
页数 4页 分类号 TN919.8-34|TP391.41
字数 语种 中文
DOI 10.16652/j.issn.1004-373x.2019.19.024
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作者信息
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1 林昱 6 2 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
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3DMAX
研究起点
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期刊影响力
现代电子技术
半月刊
1004-373X
61-1224/TN
大16开
1977-01-01
chi
出版文献量(篇)
23937
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135074
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