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摘要:
本文主要是以Unity3D为基础,模拟人工增雨火箭弹的作业过程.首先了解人工增雨,知道人工增雨的原理和作业过程.其次针对视景仿真技术进行了相关的研究,分析了Unity3D作为视景仿真系统开发工具的优势;采用3d Max三维建模软件和Unity3D虚拟现实开发引擎建立了三维模型和仿真环境;进行火箭弹的发射和弹体抛洒催化剂作业过程模拟;最后使用粒子系统对降雨进行仿真.
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文献信息
篇名 基于Unity3D的人工增雨火箭弹作用过程视景仿真
来源期刊 电子测试 学科
关键词 人工增雨 火箭弹 Unity3D 3dMax
年,卷(期) 2019,(18) 所属期刊栏目 科技论坛
研究方向 页码范围 139-140
页数 2页 分类号
字数 1018字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-8519.2019.18.063
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 崔瀚 沈阳工学院能源与水利学院 20 42 3.0 6.0
2 王源睿 沈阳工学院能源与水利学院 1 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
人工增雨
火箭弹
Unity3D
3dMax
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电子测试
半月刊
1000-8519
11-3927/TN
大16开
北京市100098-002信箱
82-870
1994
chi
出版文献量(篇)
19588
总下载数(次)
63
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36145
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