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摘要:
数字技术不仅改变了人们的生活方式,也引发了艺术生产和消费形态的急剧变革。新时期的地域文化传承要摆脱线下地域传播的困局,则必须考虑网络时代文化创造和文化传播的特性,实现文化产品的创新。文章立足于粵北连州地区丰富的文化资源,通过实地考察和设计实践,探究了地域文化元素在动漫文创设计中的具体应用。
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文献信息
篇名 基于地域文化的动漫文创设计——以连州布袋木狮为例
来源期刊 艺术教育 学科 文学
关键词 动漫 文创设计 地域文化
年,卷(期) 2019,(10) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 207-208
页数 2页 分类号 J5
字数 语种
DOI
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序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘晶鑫 广东外语外贸大学艺术学院 8 2 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
动漫
文创设计
地域文化
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
艺术教育
月刊
1002-8900
11-1188/J
大16开
北京市朝阳区东土城路15号403室
82-109
1979
chi
出版文献量(篇)
26331
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