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摘要:
现如今,网络游戏成为人们喜闻乐见的娱乐方式之一.其中,网易旗下的"第五人格"一夜爆红.本文按照时间线,通过分析此款游戏从上线前至2019年1月的发展历程,依次提出六个传播策略:新媒体精准营销、激发用户参与、UGC直播、名人效应、游戏社交、线上线下联合.其中"游戏社交"这一策略在"第五人格"传播过程中起着重要作用:它在一定程度上改变了传播路径,使玩家在互动中打破交流壁垒,也让玩家成为"自来水",自发地传播和分享游戏文化,逐渐形成强关系.
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文献信息
篇名 浅析当下网络游戏的传播策略 ——以"第五人格"为例
来源期刊 视听 学科
关键词 网络游戏" 第五人格" 传播策略 游戏社交
年,卷(期) 2019,(3) 所属期刊栏目 新媒体聚焦
研究方向 页码范围 166-168
页数 3页 分类号
字数 4824字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1674-246X.2019.03.090
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 樊嘉钰 1 0 0.0 0.0
传播情况
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引文网络
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参考文献  (2)
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2014(1)
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2018(2)
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2019(0)
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  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
网络游戏"
第五人格"
传播策略
游戏社交
研究起点
研究来源
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
视听
月刊
1674-246X
45-1342/G2
大16开
广西省南宁市七星路123号
2006
chi
出版文献量(篇)
9975
总下载数(次)
98
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