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摘要:
为了满足公众对昆虫科学知识的需求,进一步完善提升数字化昆虫标本科普馆的建设水平,以多年生物学实习教学累积的昆虫标本为实验对象,综合运用3D全景扫描摄影、Flash动画和Dreamweaver网页设计等技术,完成了对馆藏的111种昆虫实体标本的3D动画影像的制作,并在此基础上,结合昆虫的实景照片、文字信息等构建一个3D昆虫科普馆.可实现昆虫特征浏览、3D立体形态展示、地理分布等功能,为今后数字化昆虫科普网站的建设提供重要参考.
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开源项目
基于3D成像技术的生物标本数字化研究
3D成像技术
生物标本
数字化
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 基于Flash的3D昆虫标本科普馆的开发与建设
来源期刊 电脑知识与技术 学科 工学
关键词 昆虫标本馆 数字化 3D动画 flash
年,卷(期) 2019,(13) 所属期刊栏目 多媒体技术及其应用
研究方向 页码范围 234-236
页数 3页 分类号 TP37
字数 1923字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 闫路娜 河北科技大学生物科学与工程学院 28 141 6.0 11.0
2 陈寅 河北科技大学生物科学与工程学院 2 0 0.0 0.0
3 胡碧晗 河北科技大学生物科学与工程学院 2 0 0.0 0.0
4 安梦琪 河北科技大学生物科学与工程学院 2 0 0.0 0.0
5 李梦薇 河北科技大学生物科学与工程学院 2 0 0.0 0.0
传播情况
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引文网络
引文网络
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共引文献  (12)
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节点文献
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同被引文献  (0)
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1997(3)
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1999(1)
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研究主题发展历程
节点文献
昆虫标本馆
数字化
3D动画
flash
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
大16开
安徽省合肥市
26-188
1994
chi
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58241
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228
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