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摘要:
具有交互性的微视频能提升学生的自学能力,在交互中提高学生主动参与学习的积极性,并有利于资源的优化与共享,这是适应现代教学、符合学生学习需求及提高教学效果的,并以"Scratch课外故事编程交互式微视频资源——《贪吃球》游戏创作"为例进行个案的设计与开发.
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内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 交互式故事编程课外微视频资源的设计与制作
来源期刊 新智慧 学科
关键词 微视频 交互式 Scratch课外培训
年,卷(期) 2019,(35) 所属期刊栏目 互联网+教育
研究方向 页码范围 17-18
页数 2页 分类号
字数 1848字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 卢玉婷 1 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
微视频
交互式
Scratch课外培训
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
新智慧
旬刊
1674-3717
42-1770/C
16开
湖北省武汉市武昌区民族大道99号
38-66
1998
chi
出版文献量(篇)
15695
总下载数(次)
50
总被引数(次)
844
论文1v1指导