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摘要:
含弓戏与数字媒体艺术的交叉研究,是为了保护安徽非物质文化遗产之一的含弓戏的传承与发展,目前含弓戏在现代化发展中面临挑战,为传承和保护含弓戏文化,实现含弓戏与数字媒体艺术融合发展迫在眉睫.随着增强现实技术——AR技术的发展,传统戏曲文化借助数字媒体艺术的动力二次发展的趋势和走向更加明显,在含弓戏营销传播和现代化发展中,更加实现了含弓戏在数字媒体艺术中的融合,依据含弓戏的特征,将其与数字媒体艺术联合,通过增强现实技术发展推广给大众,有效解决现今含弓戏传承和发展的危机.本文基于增强现实技术、含弓戏以及数字媒体艺术的概念,讨论如何在增强现实技术的发展下,切实推动含弓戏数字媒体艺术现代化发展进程,更好地传承和发扬传统文化.
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文献信息
篇名 基于增强现实技术的含弓戏数字媒体艺术研究
来源期刊 产业与科技论坛 学科
关键词 增强现实技术 含弓戏 数字媒体艺术
年,卷(期) 2019,(14) 所属期刊栏目 科技创新
研究方向 页码范围 47-48
页数 2页 分类号
字数 3000字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-5641.2019.14.022
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 金花 4 0 0.0 0.0
2 杨杰 安徽工业大学艺术与设计学院 11 14 2.0 3.0
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研究主题发展历程
节点文献
增强现实技术
含弓戏
数字媒体艺术
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
产业与科技论坛
半月刊
1673-5641
13-1371/F
大16开
河北省石家庄市
18-181
2006
chi
出版文献量(篇)
43551
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