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摘要:
融入创客教育的教学模式必将考虑到学生的个体差异性,激发学生主观学习的能动性,也激发学生的创新能力.而融入创客教育的信息技术课,利用基于项目式学习的方法,不仅很好地利用了"从实践中学习"的思想,还将学到的技能与原始经验相结合,激发学生的学习兴趣和创造力,最后还能通过团队合作与分享来促进目标的实现.
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文献信息
篇名 创客教育在高中信息技术教学中的应用
来源期刊 新智慧 学科
关键词 创客教育 信息技术 课堂教学
年,卷(期) 2019,(30) 所属期刊栏目 互联网+教育
研究方向 页码范围 15
页数 1页 分类号
字数 1658字 语种 中文
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1 杨泉 6 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
创客教育
信息技术
课堂教学
研究起点
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研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
新智慧
旬刊
1674-3717
42-1770/C
16开
湖北省武汉市武昌区民族大道99号
38-66
1998
chi
出版文献量(篇)
15695
总下载数(次)
50
总被引数(次)
844
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