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原文服务方: 传媒论坛       
摘要:
对三维构成教学和游戏艺术设计教学的基本现状进行分析,提出数字化三维应用于游戏艺术设计教学中的有效策略,以期为我国数字设计、艺术设计教学领域的发展提供参考.
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文献信息
篇名 数字化三维在游戏艺术设计教学中的应用研究
来源期刊 传媒论坛 学科
关键词 数字化三维 游戏艺术设计 教学
年,卷(期) 2019,(20) 所属期刊栏目 传媒技术
研究方向 页码范围 126
页数 1页 分类号 G206
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.2096-5079.2019.20.089
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李冰 中国传媒大学南广学院 12 17 3.0 3.0
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研究主题发展历程
节点文献
数字化三维
游戏艺术设计
教学
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
传媒论坛
半月刊
2096-5079
36-1348/G2
16开
2018-01-01
chi
出版文献量(篇)
8867
总下载数(次)
0
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