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摘要:
在视觉化的增强现实中,用户利用头盔显示器,把真实世界与电脑图形多重合成在一起,便可以看到真实的世界围绕着它.增强现实技术包含了多媒体、三维建模、实时视频显示及控制、多传感器融合、实时跟踪及注册、场景融合等新技术与新手段.在一般情况下,增强现实提供了不同于人类可以感知的信息.面向移动终端的增强现实技术犹如我们的第三只眼,带领我们领略丰富多彩的世界,在交互性、趣味性以及日记记录最在乎的真实完整性上有着明显优势.
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文献信息
篇名 基于增强现实的跨空间体验交互产品的研究
来源期刊 各界 学科
关键词 虚拟现实 跨空间 可视化
年,卷(期) 2019,(2) 所属期刊栏目 各界前沿理论
研究方向 页码范围 184
页数 1页 分类号
字数 1797字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1007-3906.2019.02.120
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 施妍 6 3 1.0 1.0
2 江翁百 1 1 1.0 1.0
3 陈美琪 1 1 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (1)
同被引文献  (1)
二级引证文献  (1)
2019(0)
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  • 二级引证文献(0)
2020(2)
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  • 二级引证文献(1)
研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
跨空间
可视化
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
各界
半月刊
1007-3906
61-1302/D
西安市雁塔区二环南路东段388号省政协《各界》杂志社
chi
出版文献量(篇)
11018
总下载数(次)
37
总被引数(次)
833
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