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摘要:
机器博弈是人工智能的头部领域.该文以六子棋为例,重点介绍了搜索策略和估值函数的设计,主要介绍了博弈树,极大极小值算法,α-β剪枝,MCTS以及基于"路"和"棋型"结合的估值函数.
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文献信息
篇名 机器博弈中搜索策略和估值函数的设计——以六子棋为例
来源期刊 电脑知识与技术 学科 工学
关键词 六子棋 搜索算法 估值函数
年,卷(期) 2019,(34) 所属期刊栏目 软件设计开发
研究方向 页码范围 53-54,61
页数 3页 分类号 TP391
字数 1613字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 彭耶萍 吉首大学软件学院 32 23 3.0 3.0
2 何轩 吉首大学软件学院 4 2 1.0 1.0
3 洪迎伟 吉首大学软件学院 3 0 0.0 0.0
4 王开译 吉首大学软件学院 3 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
六子棋
搜索算法
估值函数
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引文网络交叉学科
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电脑知识与技术
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
大16开
安徽省合肥市
26-188
1994
chi
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58241
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