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原文服务方: 新课程       
摘要:
激发浓厚的兴趣和引起正确的动机是信息技术的课程任务和教学目标.兴趣是一个人探究事物和从事活动的一种认识倾向.一个人对某件事物感兴趣时就会对它格外注意,对该事物观察敏锐,记忆深刻,思维活跃.人们之所以对一个对象发生兴趣,是由于它能满足需要.在信息技术教学中,教师应创造性地设计一些教学环节来激励学生,使其产生学习兴趣.
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教学方法
表扬
鼓励
内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 让小学信息技术课堂"趣味"十足
来源期刊 新课程 学科
关键词 信息技术 趣味 激趣 课堂
年,卷(期) 2019,(5) 所属期刊栏目 教育技术1
研究方向 页码范围 116
页数 1页 分类号
字数 语种 中文
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1 陈建辉 5 3 1.0 1.0
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新课程
周刊
1673-2162
14-1324/G4
16开
2008-01-01
chi
出版文献量(篇)
70018
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