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原文服务方: 新课程       
摘要:
Scratch是由美国麻省理工学院"终身幼儿园研究组"为所有对计算机充满好奇的儿童开发的一款图形化开源编程软件,是一种可视化、积木式的创作工具.它还有一个视觉图像库,能将不同类型的媒体,如图像、音乐、声音等互相组合.学生只需拖曳图形化的指令码,即可创作属于自己的故事、动画、游戏和音乐等数字化作品.通过一学期的教学实践,教师发现,Scratch能有效提高学生的语言表达能力,促进学生对编程的兴趣,增强他们的思维活力与解决问题的能力,更能够充分展示他们的创造能力与合作能力.Scratch软件能让学生在"游戏"中增加学习兴趣,在问答中增加分析问题的能力,提高创新思维的能力,也能培养他们的创造力及合作能力.
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Scratch
编程思想
创新思维
信息技术
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关键词云
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文献信息
篇名 让小游戏在Scratch教学中起着大作用
来源期刊 新课程 学科
关键词 游戏 教学 创造力
年,卷(期) 2019,(5) 所属期刊栏目 课改论坛2
研究方向 页码范围 79
页数 1页 分类号
字数 语种 中文
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研究主题发展历程
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游戏
教学
创造力
研究起点
研究来源
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研究去脉
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期刊影响力
新课程
周刊
1673-2162
14-1324/G4
16开
2008-01-01
chi
出版文献量(篇)
70018
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26607
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