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原文服务方: 传媒论坛       
摘要:
游戏,作为人类文明的基本组成部分,从旧石器时代晚期的石球互抛到十九世纪末电子游戏的诞生已经有好几千年的历史.现代信息技术的发展,使得互联网以快捷便利、跨越时空的传播方式普及到大众的生活当中,当下的网络游戏依托互联网成为一种新的媒介,满足了人们现实世界无法提供的需求,同时也出现了网络游戏对人的异化现象,产生了人们网络游戏成瘾的许多问题.
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文献信息
篇名 探析网络游戏异化现象
来源期刊 传媒论坛 学科
关键词 互联网 网络游戏 异化
年,卷(期) 2019,(9) 所属期刊栏目 文化纵横
研究方向 页码范围 157-158
页数 2页 分类号 G206
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.2096-5079.2019.09.108
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 杨贵鹏 3 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
互联网
网络游戏
异化
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
传媒论坛
半月刊
2096-5079
36-1348/G2
16开
2018-01-01
chi
出版文献量(篇)
9848
总下载数(次)
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总被引数(次)
4305
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