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城市景观中数字雕塑与角色动画的借鉴与提高
城市景观中数字雕塑与角色动画的借鉴与提高
作者:
尚俊辉
邓威
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
角色动画
数字雕塑
借鉴
创新
摘要:
随着科技的进步和文明的发展,雕塑已经演变成一个学科,数字语言也开始兴起并逐步发展.角色动画和数字雕塑是在同一时期发展起来的,虽然被设定成两个学科,但是二者有着千丝万缕的关系.可以将每一帧角色动画看作一个雕塑场景,将城市景观中的数字雕塑观念和角色动画结合起来,从而产生一种新的创作形式.计算机中的运动轨迹就是无数个关键帧,人们可以随意进行挑选,把最好的那一帧捕捉到,然后将动作的参数记录下来,从而进行数字雕塑的创作.
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内容分析
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文献信息
篇名
城市景观中数字雕塑与角色动画的借鉴与提高
来源期刊
城市建筑
学科
哲学
关键词
角色动画
数字雕塑
借鉴
创新
年,卷(期)
2019,(32)
所属期刊栏目
城市景观·设计
研究方向
页码范围
115-117
页数
3页
分类号
B834.2
字数
2660字
语种
中文
DOI
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
邓威
大连理工大学建筑与艺术学院
37
64
4.0
7.0
2
尚俊辉
大连理工大学建筑与艺术学院
2
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传播情况
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角色动画
数字雕塑
借鉴
创新
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
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期刊影响力
城市建筑
主办单位:
黑龙江科学技术出版社
出版周期:
旬刊
ISSN:
1673-0232
CN:
23-1528/TU
开本:
大16开
出版地:
黑龙江省哈尔滨市
邮发代号:
14-23
创刊时间:
2004
语种:
chi
出版文献量(篇)
39849
总下载数(次)
111
总被引数(次)
52784
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