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摘要:
艺术具有认识、教育、审美、娱乐,四大功能,和娱乐作对比后会发现并非能相辅相成,贯通.艺术可以教化亦是可以娱乐的,艺术作品渐变的商业化转之娱乐性.当代艺术的边缘性模糊,电影制作称为艺术范畴,但在当今并非所有的电影制作都能被称为艺术.在另一领域亦是艺术范畴转化为虚拟现实而来的游戏制作是会被归为设计.从消费观上来看就比较容易划分出艺术与娱乐的边缘了,而娱乐的消费想必是占绝大部分.艺术与社会娱乐性的关系,在严肃的社会中娱乐的艺术性高么?答案是,并非.艺术所带来的更多的是创造,而娱乐是消费.
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文献信息
篇名 艺术与娱乐的边缘
来源期刊 文艺生活·下旬刊 学科 文学
关键词 艺术 娱乐 自我赋予 认知功能 创作 文学 影视 美学价值观
年,卷(期) 2019,(1) 所属期刊栏目 艺术鉴赏
研究方向 页码范围 11
页数 1页 分类号 J905
字数 1605字 语种 中文
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1 杨诗苒 7 0 0.0 0.0
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