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动画艺术中VR技术在陈列互动展示的表现探究
动画艺术中VR技术在陈列互动展示的表现探究
作者:
魏国平
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
虚拟现实技术
陈列式展示设计
动画艺术
参与感
摘要:
网络传播技术的普遍化以及动画制作软件的开发印证了虚拟现实技术的诞生对动画艺术行业产生的巨大影响,与时俱进的虚拟现实技术不仅为人们提供了更加丰富的审美体验,还扩宽了观众的审美视野,同时,甚至进一步的影响着观众的审美价值、观念以及审美心理。相反受众的审美变化也会反过来影响着动画艺术的审美趋势。从当前的动画艺术审美来看,如何解决当前受众的审美需求是一个亟待解决的问题。科学技术的发展对当下动画发展来说既是一个难得的机遇同时也是一项不小的挑战。虚拟现实技术无疑是动画艺术中的最强表现者,虚拟现实的应用技术目前也正处于蓬勃发展的初级阶段,如何借助虚拟现实技术与陈列式展示设计相结合,以增强观众的互动参与感成为一个亟待深入研究并投入实验的课题。
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文献信息
篇名
动画艺术中VR技术在陈列互动展示的表现探究
来源期刊
艺术大观
学科
工学
关键词
虚拟现实技术
陈列式展示设计
动画艺术
参与感
年,卷(期)
2019,(6)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
168-168
页数
1页
分类号
TP3
字数
语种
DOI
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
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1
魏国平
7
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实技术
陈列式展示设计
动画艺术
参与感
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
艺术大观
主办单位:
天津人民出版社有限公司
出版周期:
旬刊
ISSN:
2096-0905
CN:
12-1462/J1
开本:
大16开
出版地:
天津市河西区友谊南路与烟波路交口西北侧恋
邮发代号:
6-14
创刊时间:
2019
语种:
chi
出版文献量(篇)
7865
总下载数(次)
112
总被引数(次)
0
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