基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
推荐文章
高校计算机动漫专业实践教学体系的构建
计算机
动漫专业
实践教学体系
论高职计算机专业实践教学的改革
实践教学
计算机专业
实践能力
创新能力
计算机科学与技术专业实践教学体系的构建与实施
计算机科学与技术专业
实践
教学体系
高职计算机专业实践教学体系构建
高等职业教育
计算机专业
实践教学
实践基地
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 论计算机动漫专业实践教学体系的构建思路
来源期刊 计算机产品与流通 学科 教育
关键词 计算机 动画专业 实践教学 构建思路
年,卷(期) jsjcpylt_2019,(10) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 225
页数 1页 分类号 G712.4
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张莉彬 8 0 0.0 0.0
2 宋凯利 7 0 0.0 0.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2019(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
计算机
动画专业
实践教学
构建思路
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机产品与流通
周刊
1001-8786
CN 12-1276/TP
16开
北京市海淀区万泉河路68号紫金大厦18层
1984
chi
出版文献量(篇)
9226
总下载数(次)
115
  • 期刊分类
  • 期刊(年)
  • 期刊(期)
  • 期刊推荐
论文1v1指导