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摘要:
增强现实具有交互式、沉浸式等优点,近年来发展迅速并逐渐被大众认识,在教育领域中的应用也逐渐走向成熟.它可以将抽象的、不可见的概念进行可视化、形象化.它可以将抽象的概念可视化,让不可触摸的事物可交互方式呈现在我们面前,在物理、化学、地理、生物等教学中应用十分广泛,能让学生在学习知识的过程中寓教于乐,同时让学生获得交互式体验,增强学生在学习过程的参与感,培养学生发散性思维.在儿童AR教育中,AR卡片识物、多卡搭建场景、涂涂乐图书等的应用也在不断开发中,本文以涂涂乐为例,举例说明在儿童AR图书应用开发中主要的思路和遇到的问题.当前,增强现实技术在教育中的应用正走向多元化的时代,对于教育从业者而言也是一种不可错失的发展机遇.
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文献信息
篇名 增强现实动画技术在儿童教育中的开发研究——以AR涂涂乐为例
来源期刊 传媒论坛 学科
关键词 增强现实 AR 儿童教育 涂涂乐 图书
年,卷(期) 2019,(2) 所属期刊栏目 传媒技术
研究方向 页码范围 120-122
页数 3页 分类号 TP394
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.2096-5079.2019.02.083
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陈明红 10 1 1.0 1.0
2 张杰 2 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
增强现实
AR
儿童教育
涂涂乐
图书
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
传媒论坛
半月刊
2096-5079
36-1348/G2
16开
2018-01-01
chi
出版文献量(篇)
8867
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