基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
该文介绍了基于Unity3D的多消游戏的设计和开发.游戏使用C#语言实现,采用了海洋为背景,功能包括了游戏开始页面Logo显示,游戏主界面,游戏界面,游戏关卡选择功能,物理属性和游戏商店购买金币,功能游戏,保存游戏数据等.该三消游戏由于关卡道具的多样性,让玩家每次都充满了新的体验和挑战,同时结合了海洋知识,在每次游戏失败时能够给出海洋百科知识,让玩家在玩游戏的同时能够更好地了解海洋.
推荐文章
基于Unity3D的虚拟校园开发研究与实现
计算机应用
多平台开发
虚拟校园漫游
游戏引擎
基于Unity3D的区域景观生态敏感性评价系统设计
Unity3D
区域景观
生态敏感性
评价系统
系统设计
系统测试
基于SketchUp和Unity3D的虚拟校园漫游系统
虚拟现实
Unity3D
场景建模
碰撞检测
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 基于UNITY3D的多消游戏的设计与开发
来源期刊 电脑知识与技术 学科 工学
关键词 UNITY3D 多消游戏 C#
年,卷(期) 2019,(18) 所属期刊栏目 软件设计开发
研究方向 页码范围 59-61
页数 3页 分类号 TP37
字数 1709字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李政蓬 辽宁科技大学软件学院 18 3 1.0 1.0
2 张美娜 辽宁科技大学软件学院 22 17 3.0 3.0
3 蒋新宇 辽宁科技大学软件学院 2 1 1.0 1.0
4 郝俊杰 辽宁科技大学软件学院 2 1 1.0 1.0
5 贾子健 辽宁科技大学软件学院 2 1 1.0 1.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (7)
共引文献  (1)
参考文献  (4)
节点文献
引证文献  (1)
同被引文献  (1)
二级引证文献  (0)
2015(2)
  • 参考文献(2)
  • 二级参考文献(0)
2016(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2018(6)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(6)
2019(2)
  • 参考文献(2)
  • 二级参考文献(0)
2019(2)
  • 参考文献(2)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
2020(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
UNITY3D
多消游戏
C#
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
大16开
安徽省合肥市
26-188
1994
chi
出版文献量(篇)
58241
总下载数(次)
228
总被引数(次)
132128
  • 期刊分类
  • 期刊(年)
  • 期刊(期)
  • 期刊推荐
论文1v1指导