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摘要:
近年来,网络游戏行业蓬勃发展,经济快速增长.由此,也带来了网络游戏直播行业的繁荣.在这种态势下,我们就应该认真考虑怎样对其进行著作权保护:其一,将其作为什么样的作品来保护;其二,怎样去判断游戏是否侵权.其三,对于侵权行为怎样赔偿才合理.我国应该在《著作权法》中增加网络游戏这样一种新型的作品,广泛汲取国外在认定侵权的经验,在网络游戏著作权侵权损害赔偿中增设惩罚性赔偿制度.
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内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 论网络游戏的著作权保护
来源期刊 法制博览 学科 政治法律
关键词 网络游戏 著作权保护 作品 惩罚性赔偿
年,卷(期) 2019,(2) 所属期刊栏目 法制园地
研究方向 页码范围 193-194
页数 2页 分类号 D923.41
字数 2779字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.2095-4379.2019.02.101
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李佳兵 中南民族大学法学院 2 2 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
网络游戏
著作权保护
作品
惩罚性赔偿
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
法制博览
旬刊
2095-4379
14-1188/D
大16开
山西省太原市
22-80
1985
chi
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165
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