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摘要:
建模是开发虚拟现实产品的关键技术之一,在构造虚拟场景时,使用一些三维建模工具可以提高开发虚拟现实系统的效率.3ds MAX软件具有多种建模手段,本文主要以黄浦江两岸部分建筑实例,探讨3ds MAX在虚拟现实构建中三维模型建立的方法和技巧,重点对模型的构建和优化方法进行研究,具有一定的参考价值.
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内容分析
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文献信息
篇名 3ds MAX建模及其在虚拟现实中的应用及优化
来源期刊 区域治理 学科
关键词 虚拟现实 建筑 3dsMAX建模
年,卷(期) 2019,(3) 所属期刊栏目 前沿理论与策略
研究方向 页码范围 162,183
页数 2页 分类号
字数 2341字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘帅帅 4 1 1.0 1.0
2 李帅帅 1 0 0.0 0.0
传播情况
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2019(0)
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
建筑
3dsMAX建模
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
区域治理
周刊
2096-4595
14-1394/D
16开
太原市并州南路116号
22-670
2017
chi
出版文献量(篇)
33463
总下载数(次)
123
总被引数(次)
1208
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