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摘要:
为了提高Java程序设计的趣味性,切实锻炼Java程序设计能力,实现了一个打字母游戏.基于Java的打字母游戏采用Java的图形图像技术、键盘监听、多线程以及JDBC等技术实现了难度设置、排行榜、分数存储等功能.对打字母游戏进行了功能设计与分析,详细介绍了各个功能模块的实现.该游戏能提高Java编程的趣味性,还能在Java事件处理、多线程、JDBC以及Java Swing等知识的教学中起到一定的辅助作用,促进学生学习积极性.
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文献信息
篇名 基于Java的打字母游戏设计与实现
来源期刊 电脑知识与技术 学科 工学
关键词 打字母 JDBC 多线程 游戏 事件处理
年,卷(期) 2019,(20) 所属期刊栏目 软件设计开发
研究方向 页码范围 87-89
页数 3页 分类号 TP311.1
字数 1862字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 兰全祥 33 22 3.0 3.0
2 伍涛 2 0 0.0 0.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
打字母
JDBC
多线程
游戏
事件处理
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
大16开
安徽省合肥市
26-188
1994
chi
出版文献量(篇)
58241
总下载数(次)
228
总被引数(次)
132128
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